未来已来


这篇文章是刚接触 PHP 的时候在一个 QQ 群里面听大神飞雨讲解的,当时整理完没有什么感觉,前段时间回头想想都是干货,所以分享出来。

所谓面向对象就是什么时候什么东西做什么,我们设计类的时候需要想的就是怎么做的内容,那么怎么样的一个类才算是符合OOP的思想呢,答案是:这个类写好之后,在使用的过程中,能准确的代表一个事物,在书写的时候代码要和思维描述一致,即这个东西做什么。

那怎么开始设计一个合格的类呢,一开始就写 class{} 的都错了,正确的是什么都不写,而是假设这个类已经存在,这个对象已经存在,各种属性方法都已经有了,在这个完全的假设下想象下这个对象应该怎么用,例如我们制作一个缩略图的类,我们希望封装成一个类,方便下次使用,我们首先需要明确对象是什么它会做什么,要制作缩略图本质操作是缩小图片并输出,这里被操作的是图片,那么对象就是图片,由于网站上的图片不是唯一的我们得告诉这是那张图片,这就可以假设下这个类已经存在,一开始就得声明是那张图片,例如 $simg = new simg("1.jpg"); 那么,一张图片应该有哪些属性? 在制作缩略图的时候,我们最关心的应该是 宽,高,类型,而且这三项对一张图片而言是肯定的,这意味着这个对象一定有这些属性,$simg->width$simg->height$simg->type ,并且这些属性一开始就可以读取的到的

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$simg = new simg("1.jpg");
echo $simg->width;
echo $simg->height;
echo $simg->type;
//这个对象,应该可以这样操作。

根据oop的思想的原则,如果对象的属性被改变,对象应当也会发生相应的改变,这就意味着我们可以给它赋值,取得对象的宽度,高度,计算后(比如按比例缩小),重新赋值回去。我们本质是要制作一张图片的缩略图,也就是生成一张新的图片,改变它之后,接下来要做的事情就应该是把这个改变过的图片存起来了,存起来是一个过程,所以它会是一个方法。 例如 $simg->save(),考虑到要换一个地方存。至少要改一个名字吧, 也就是说在使用的时候,这个对象应该是这样描述的,图片 保存到 … 这意味着,这个方法,有一个参数,就是保存到哪

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$simg = new simg("1.jpg");//实例化
$simg->width = 200;//设置宽度
$simg->height = 200;//设置高度
$simg->save("2.jpg");//保存到2.jpg

在使用这个类的时候思维描述和写出来的代码应当完全一致,这里的思维描述出现了一个小问题,可能会产生不符合oop思维原则的误导,这里不符合面向对象的是:对象属性重新赋值 原图的大小为什么没有发生变化,变化的是另存出来的,也就是说这个对象其实是php内存中源对象的复制品,我们改变了复制品的大小并保存了下来,所以图片被真正改变之前图片的属性应当是只读的,改写是无效的, 所以,如果以原图做为对象来描述的话。这样描述应该更准确:图片 改变大小后 另存为 。而原图的大小是没有发生改变的,改变大小是一个过程,这意味着这也是一个方法,

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//实例化一张图片
$simg = new simg("1.jpg");
//读取图片宽高计算比例
$simg->width;
$simg->height;
//图片使用指定的宽高另存为...
$simg->size(200,200)->save("2.jpg");

这是以原图作为对象的角度来描述的,尽管是不存在的一个类,但它的用法必须事先存在,并且符合oop的思想原则,即这是个什么东西,它可以做些什么。如果从另外的角度来思考呢,以即将被输出的图片作为对象呢,那么这个对象创建出来的时候它应该是空的,然后它必须以某张原图为基准,然后调整它的大小,再把它保存下来,

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//按这个思路描述。代码应该是这个样子
$simg = new simg(); //一开始是空的
echo $simg->width; //肯定是 0
$simg->load("1.jpg"); //以一张图为基准
echo $simg->width; //没改过,是原图大小
//改变大小
$simg->width = 200;
$simg->height = 200;
$simg->save("2.jpg"); //保存起来

此时看起来还不太明显,下面会更好:

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$simg = new simg("2.jpg"); //一开始是空的,实例化的同时指定一个文件名
$simg->load("1.jpg"); //以一张图为基准
//改变大小
$simg->width = 200;
$simg->height = 200;
$simg->save(); //保存起来

这样会更明显一些,实例化一个缩略图,但它还不存在,直到保存以后它才存在于硬盘中 。
在此我们按照第一种方式以原图为对象的角度创建这个类,根据上面的分析如下:

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<?php
class simg
{
public $width = 0;
public $height = 0;
public function __construct($img)
{
$var = getimagesize($img);
$this->width = $var[0];
$this->height = $var[1];
}
public function size($width, $height)
{
}
public function save($path)
{
}
}

之后再根据对每个方法每个属性的要求,填上里面的代码,一开始就必须知道文件的高度,宽度,由于php处理不同类型的图片使用的函数不同,我们在这里不得不知道文件类型是多少。以决定用哪个函数 设计类的时候,才是思考“怎么做”的时候,要在实例化之后,马上知道宽高。一定是在构造函数里完成的,只有构造函数会在类实例化的时候执行,这里我们可以使用 getimagesize 函数,取得文件的宽度,高度,类型 ,宽度和高度,我们可以在这里,赋值给属性。这样一来,实例化图片,就得到属性的问题就解决了,那改变大小的过程呢,
调整大小的方法,在输出之前是什么也不做的。可以说,我们的代码,只要知道要输出的图片是多大就可以了 但是,不同的方法,内部变量不通用。怎么办注册全局变量容易被外部变量干扰和污染,那我们就利用类的属性来保存。新加两个属性这里暂定为w和h,这两个属性,严格来说不是属性,只是我们利用属性来在方法之间传递变量而已,为了避免它们在类的外部被访问和修改我们在定义的时候使用关键字私有来进行访问限制,

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private $w = 0;
private $h = 0;
public function size($width, $height) {
$this->w = $width;
$this->h = $height;
return $this;
}

改变大小的方法,只要暂时把要输出的宽度和高度记下来就可以了。下面就是保存了,要保存之前,得先把图片弄小了才行,所以,缩略图的计算过程,主要在这里完成,需要载入原图才能缩小,而且,也要知道文件类型才行 ,因为不同类型的图片载入方式是不同的,文件名和文件类型。在构造函数才知道,此时我们再加入两个公共属性,

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public function __construct($img) {
$var = getimagesize($img);
$this->width = $var[0];
$this->height = $var[1];
$this->path = $img;
$this->type = $var[2];
}

之后,我们可以在保存的方法里,载入原图,改变大小,保存到指定的位置上,至于保存方法的书写不同的类型调用的函数时不同的可以选择使用

switch ($this->type)

进行判断,再进行新建一个缩略图然后保存,这样就可以用图片 使用(这个)大小,另存为(这里)

$simg->size(200, 200)->save("2.jpg");

这样一个符合oop思想的类封装完成了。